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Processing: How FUN!?

剛開學,發現了一個超棒的開放式課程(政大Moocs: 玩電玩.學語言)
吸引我的不只是課程的設計,更是使用來教學的程式語言Processing.

快速google這個processing語言,發現是一個專門用於多媒體設計互動的語言,
在畫圖上有很大的自由度,能畫出多樣特殊且充滿藝術的圖形.
且畫出的圖形,能賦予動畫和其他特殊屬性,使得圖形能在多媒介上產生高度互動性.




省略過基礎的畫圖Demo.
直接來看看Processing 在特殊的繪圖與影像處理上,有多強大.

註:以下範例 code source皆由Daniel Shiffman share on GitHub提供.

範例 1: PerlinNoiseTerrain

範例 2: Mirror



可觀察到上面兩範例,一為複雜的幾何圖形不斷延伸,另一為camera像素影格的調整.
兩者demo出來的成果,可以串聯許多媒體,也有更多衍生使用性,
BTW,當初processing這個程式語言就是由一群藝術家和工程師所開發出來的,
因此可想像它的用途會多用於各種展場或藝術秀.

看完了這麼神奇的東西, 大部分對多媒體應用有興趣的觀眾,都躍躍欲試了吧.
那就和我一樣,先修課於政大Moocs:玩電玩,學程式.
閒暇之餘,別忘了多逛逛Processing的官網.裏頭有許多寶藏可挖掘喔~